Unity 运行时(Unity)
提示:特性支持请以下方表格为准。
Unity 版本支持
支持 Unity LTS 2021+(含 Unity 6)。
渲染支持
rive-unity 基于 Rive Renderer(渲染器,Renderer),并跟进最新 C++ Runtime。
已支持:
- WebGL
- Metal(macOS / iOS)
- D3D11 / D3D12(Windows)
- OpenGL(Windows / Android)
- Vulkan(Windows / Android / Ubuntu 24.04+ x86_64)
计划中:
- 主机平台(Consoles)
问题反馈
如遇集成错误或崩溃,请提交到:
并附带 Editor.log(最好在崩溃后立即获取)。
特性支持
| 特性 | 状态 |
|---|---|
| 动画播放(Animation Playback) | ✅ |
| Fit / Alignment | ✅ |
| Listeners | ✅ |
| 状态机输入(Inputs) | ✅ |
| Rive Events | ✅ |
| 运行时文本更新(Text) | ✅ |
| Out-of-band 资源 | ✅ |
| 程序化渲染(Procedural Rendering) | ✅ |
| PNG/JPEG/WEBP 图片 | ✅ |